پرش به محتوای اصلی
کارت نقش اسنایپر الیت در بازی مافیا
تیم شهروند

نقش اسنایپر الیت در بازی مافیا

Elite Sniper

یک‌بار در بازی می‌تواند به یک بازیکن شلیک کند. اگر هدف مافیای سایه، هانیبال یا ناتو باشد، آن مافیا خارج و شلیک موفق اسنایپر اعلام می‌شود. با شلیک به شهروند، اسنایپر خارج می‌شود و با شلیک به رئیس مافیا، هر دو در بازی می‌مانند.

  • شلیک اسنایپر الیتجریان شب

حضور در سناریوها

اسنایپر الیت در کدام سناریوها بازی می‌شود؟

این نقش در ۱ سناریو حضور دارد.

تیم شهروند

کارت نقش قهرمان در بازی مافیاتیم شهروند

قهرمان

هر شب یک شهروند نقش‌دار را در برابر سایه محافظت می‌کند. بازیکن تحت محافظت او سایه نمی‌شود. همچنین یک زره دارد که یک‌بار او را از شلیک مافیا نجات می‌دهد؛ اما از شکسته‌شدن زره باخبر نمی‌شود.در ۱ سناریو
کارت نقش تفنگ‌دار در بازی مافیاتیم شهروند

تفنگ‌دار

تفنگدار شهروندی است که تعداد محدودی تفنگ در اختیار دارد. او می‌تواند در فاز شب، یکی از تفنگ‌های خود را به هر یک از بازیکنان اهدا کند. نوع تفنگ اهدایی، بسته به قوانین سناریو، ممکن است واقعی یا مشقی باشد. بازیکنی که تفنگ را دریافت می‌کند، می‌تواند به تشخیص خود آن را به سمت یکی از بازیکنان شلیک کند.در ۱ سناریو
کارت نقش عطار در بازی مافیاتیم شهروند

عطار

یک‌بار در طول بازی می‌تواند شب‌هنگام یک بازیکن را مسموم کند. اگر آن بازیکن تا آغاز روز بعد همچنان در بازی باشد، گرداننده ورود زهر به بازی را اعلام می‌کند. در پایان روز، اگر فرد مسموم هنوز زنده باشد، عطار انتخاب می‌کند که با پادزهر او را نجات دهد یا اجازه دهد زهر اثر کرده و از بازی خارج شود.در ۱ سناریو
کارت نقش تکاور در بازی مافیاتیم شهروند

تکاور

تکاور شهروندی است که اگر در شب توسط مافیا شات شود، نقش او فعال شده و قدرت شلیک متقابل پیدا می‌کند. در این صورت، او می‌تواند به بازیکنی که به مافیا بودنش مشکوک است شلیک کند. اگر هدف تکاور یک شهروند باشد، تیرش خطا می‌رود و با اثر کردن شات مافیا، خودش از بازی حذف می‌شود. اما اگر به رئیس مافیا شلیک کند، شات مافیا بی‌اثر شده و هر دو در بازی می‌مانند. در نهایت، اگر تکاور بتواند به مافیایی غیر از رئیس شلیک کند، شات مافیا خنثی شده و به جای تکاور، همان مافیای هدف از بازی بیرون می‌رود.در ۱ سناریو
کارت نقش معمار در بازی مافیاتیم شهروند

معمار

یک‌بار در بازی، شبانه کارت خود را مقابل یک بازیکن قرار می‌دهد. روز بعد و پس از پایان صحبت او، کارت معمار اعلام شده و آن بازیکن یک نفر را برای دوئل انتخاب می‌کند. هر بازیکن دو نوبت ۳۰ثانیه‌ای دفاع می‌کند و سپس رأی‌گیری مرگ انجام می‌شود. شروع رأی‌گیری را معمار از شب مشخص می‌کند و ساید بازیکن خارج‌شده اعلام می‌شود.در ۱ سناریو
کارت نقش تک‌تیرانداز در بازی مافیاتیم شهروند

تک‌تیرانداز

تک‌تیرانداز نقش ضربتی و پرریسک تیم شهر است. او هر شب می‌تواند با شلیک خود، بازیکنی را هدف قرار دهد. بر اساس نقش بازیکنی که مورد شلیک اسنایپر قرار می‌گیرد ممکن است در شب خروجی داشته باشیم. نقش بازیکنان و قوانین سناریو بازی خروجی شب را مشخص می‌کند. اگر تشخیص او درست باشد و یکی از اعضای تیم مافیا را بزند، آن بازیکن از بازی خارج می‌شود. اگر اسنایپر به اشتباه یک شهروند را هدف بگیرد، ممکن است به تیم خودش آسیب جدی وارد کند.در ۴ سناریو
کارت نقش انتقام‌جو در بازی مافیاتیم شهروند

انتقام‌جو

هر شب آخرین نفر بیدار شده و از گرداننده لایک یا دیسلایک می‌گیرد. دیسلایک یعنی هدف مافیا نبوده یا دکتر او را نجات داده است. لایک یعنی هدف شلیک مافیا بوده و می‌تواند انتقام بگیرد. با شلیک به سایه، هانیبال یا ناتو، هر دو خارج می‌شوند. با شلیک به شهروند یا رئیس مافیا، فقط انتقام‌جو خارج می‌شود.در ۱ سناریو
کارت نقش زره‌پوش در بازی مافیاتیم شهروند

زره‌پوش

**زره‌پوش** یکی از نقش‌های دفاعی و کلیدی جبهه شهروندی است که از دو لایه محافظتی بهره می‌برد. او در فاز شب به‌صورت ذاتی در برابر شلیک تیم مافیا مصون است و با شات شبانه از بازی خارج نمی‌شود. همچنین، زره‌پوش می‌تواند یک بار در طول بازی، حتی در صورت کسب بیشترین رأی خروج، در بازی باقی بماند. استفاده از این قابلیت روزانه به معنای **شکستن زره** اوست و از آن لحظه به بعد، تمامی مصونیت‌های خود را از دست داده و عملاً به یک شهروند ساده تبدیل می‌شود.در ۱ سناریو
فانمافیا

آماده‌ای دکتو راه بندازی؟