پرش به محتوای اصلی
کارت نقش وارث در بازی مافیا
تیم شهروند

نقش وارث در بازی مافیا

Heir / Successor

نام‌های دیگر:جانشینشاگرد

وارث در شب معارفه اولین کسی است که بیدار می‌شود و یک نفر را انتخاب می‌کند. اگر آن شخص شهروند نقش‌دار باشد، بعد از اینکه از بازی حذف شد، وارث صاحبِ نقش او می‌شود. همچنین تا وقتی که آن شهروند (چه نقش‌دار و چه ساده) در بازی حضور دارد، وارث شب‌ها رویین‌تن است و با تیر مافیا از بازی خارج نمی‌شود. اگر وارث توانایی خود را بر روی یک مافیا انجام داده باشد هیچ اتفاقی نمی‌افتد.

حضور در سناریوها

وارث در کدام سناریوها بازی می‌شود؟

این نقش در ۱ سناریو حضور دارد.

تیم شهروند

کارت نقش شهروند ساده در بازی مافیاتیم شهروند

شهروند ساده

شهروند ساده بدنه اصلی و قدرت جمعی تیم شهر است. او قابلیت شبانه ندارد؛ اما در روز، یکی از مهم‌ترین نقش‌ها را در رأی‌گیری و خروج بازیکنان ایفا می‌کند. شهروند ساده باید با دقت در حرف‌ها، تحلیل رفتارها و دنبال کردن تناقض‌های گفتاری، برای شناسایی مافیا تلاش کند. پیروزی تیم شهر بدون هوشمندی و مشارکت شهروندان ساده ممکن نیست، زیرا بخش اصلی رأی‌ها در اختیار آن‌هاست.در ۱۱ سناریو
کارت نقش کشیش در بازی مافیاتیم شهروند

کشیش

کشیش از نقش‌های تیم شهروند در سناریوی سر رئیس است. در دک پانزده‌نفره کنار دکتر، کارآگاه، اسنایپر، قاضی، محافظ و شهروندان ساده قرار می‌گیرد.در ۱ سناریو
کارت نقش انتقام‌جو در بازی مافیاتیم شهروند

انتقام‌جو

هر شب آخرین نفر بیدار شده و از گرداننده لایک یا دیسلایک می‌گیرد. دیسلایک یعنی هدف مافیا نبوده یا دکتر او را نجات داده است. لایک یعنی هدف شلیک مافیا بوده و می‌تواند انتقام بگیرد. با شلیک به سایه، هانیبال یا ناتو، هر دو خارج می‌شوند. با شلیک به شهروند یا رئیس مافیا، فقط انتقام‌جو خارج می‌شود.در ۱ سناریو
کارت نقش خبرنگار در بازی مافیاتیم شهروند

خبرنگار

پس از شبی که تیم مافیا برای نخستین‌بار از قابلیت «مذاکره» استفاده کند، توانایی **خبرنگار** فعال می‌شود. از آن پس، خبرنگار می‌تواند هر شب یک بازیکن را انتخاب کرده و از گرداننده استعلام بگیرد؛ نتیجه این استعلام به‌صورت دقیق مشخص می‌کند که آیا آن بازیکن در اثر مذاکره به تیم مافیا پیوسته است یا خیر. در ۱ سناریو
کارت نقش نگهبان در بازی مافیاتیم شهروند

نگهبان

نقشِ متقابل و خنثی‌کننده‌ی گروگان‌گیر در ساید شهروندی است. او در فاز شب، پیش از بیدار شدن تیم مافیا فعال می‌شود و با انتخاب بازیکن یا بازیکنان موردنظرش، از آن‌ها در برابر گروگان‌گیری محافظت می‌کند. نگهبان در فاز روز نیز یک زره (مصونیت) دارد؛ به‌گونه‌ای که اگر در طول روز به هر نحوی در آستانه خروج از بازی قرار بگیرد، به‌جای خروج، زره‌اش از بین می‌رود، هویت او توسط گرداننده اعلام می‌شود و از آن پس به عنوان شهروند ساده به بازی ادامه می‌دهد.در ۱ سناریو
کارت نقش مین‌گذار در بازی مافیاتیم شهروند

مین‌گذار

یک نقش دفاعی-تهاجمی است. در طول بازی یک بار می‌تواند یک بازیکن را مین‌گذاری کند. اگر تیم مافیا آن شب همان بازیکن را شات کند، مین فعال می‌شود و شات‌کننده به همراه هدف از بازی خارج می‌شود. در شبی که مین فعال می‌شود، گرداننده در انتهای شب عمل کردن مین را اعلام می‌کند. سپس تیم مافیا بیدار شده و به دستور رئیس، یک نفر را به‌عنوان کشته انتخاب می‌کند و این نفر به همراه شات همان شب از بازی خارج می‌شود.در ۱ سناریو
کارت نقش کدخدا در بازی مافیاتیم شهروند

کدخدا

کدخدا در فاز شب این قابلیت را دارد که بازیکنانی را در طول بازی به لینک شهروندی خود متصل کند؛ به این ترتیب که با بیدار کردن بازیکنِ مورد نظر، در صورتی که او شهروند یا خبرچین باشد، لینک برقرار شده و آن فرد با کدخدا بیدار می‌شود. در شب‌هایی که کدخدا برای نفرات بعدی از توانایی خود استفاده می‌کند، لینک‌های شب‌های قبل بیدار نخواهند شد تا اعضای لینک تنها کدخدا را شناخته و از هویت یکدیگر بی‌خبر بمانند. اما چنانچه کدخدا به اشتباه عضوی از مافیا (به جز خبرچین) را بیدار کند، در ابتدای روز بعد گرداننده اعلام «مرگ کدخدا» کرده و وی به همراه تمامی افرادی که تا آن لحظه به او لینک شده بودند، به طور هم‌زمان از بازی خارج می‌شوند.در ۱ سناریو
کارت نقش بازپرس در بازی مافیاتیم شهروند

بازپرس

بازپرس در طول بازی می‌تواند دو بازیکن را وارد مرحله «دفاعیه» کند. این دو نفر به صورت جداگانه و در دو نوبت صحبت می‌کنند و بعد از آن، بازی وارد مرحله تصمیم‌گیری می‌شود تا مشخص شود آیا میان آن دو رأی‌گیری انجام شود یا خیر. بازپرس بیش از آن‌که نقش حذف مستقیم باشد، نقشی برای فشار، شفاف‌سازی و محک‌زدن ادعاها است.در ۱ سناریو
فانمافیا

آماده‌ای دکتو راه بندازی؟